Okazało się, że gracze „New World” znaleźli sposób na duplikowanie złota z wykorzystaniem mechaniki handlu, która musiała zostać czasowo wyłączona.
Starając się naprawić ten błąd, twórca przypadkowo zainicjował kolejny problem, który umożliwiał kopiowanie złota także w ramach systemu rozwoju posiadanego terytorium frakcji. Ostatecznie błędy udało się wyeliminować, a wszyscy gracze, którzy z nich korzystali zostali zbanowani na stałe. Ostatnia łatka wprowadziła także ograniczenie uniemożliwiające nowym graczom handlowanie z innymi. Chodzi tu o konta poniżej 10 poziomu oraz nowsze niż 72 godziny.