Deweloperzy ze studia Arkane Studios przygotowali łatkę oznaczoną numerem 1.2. Wprowadzone w niej poprawki dotyczą głównie sztucznej inteligencji przeciwników.
Wrogowie, z którymi musimy się mierzyć stali się trochę mądrzejsi i teraz nie wchodzą nam już sami pod lufę. Zmieniona została także mechanika szukania ścieżek i wiążący się z tym system patroli NPC. Dodatkowo sterowani przez komputer żołnierze lepiej słyszą nasze kroki i szybciej reagują na nietrafione pociski przelatujące koło ich głowy oraz potrafią zauważyć poległego w ich pobliżu sojusznika.